Screencast 003- Generando un terreno en 3D


Saludos a todos, esta vez generaremos un terreno en 3D de manera sencilla usando las herramientas de la parte de Landmark de Vectorworks, usando como base un archivo importado DWG.

Saludos

 

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8 Comentarios Agrega el tuyo

  1. Saludos Susana, el método para crear los terrenos casi no ha variado desde la version 2008, cual es el problema que tienes? o en que parte del video tienes dificultades?

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  2. susana dice:

    hola, uso VW 2008, manejo 3D, pero no pude generar el terreno en 3D, será por la versión que tengo?

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  3. Saludos Mari, para poder ver las curvas con el comando orbita, tienes que convertirlas en 3D polys usando el comando 2D polys to 3D Contours. Seleccionas las curvas y luego vas al menu AEC ,luego a la opción Survey Input (Cargar Topografia) y luego La opción Poly2D a Contorno 3D , como explico en el video. Saludos, Diego.

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  4. mery dice:

    Hola Diego, primero comentarte que me encanta tu blog, tengo que aprender vectorworks para la universidad y me ayuda mucho. Aun asi no logro entender muchas de las cosas de este programa.

    Quería preguntarte por que motivo en mi version de VW 2008, dibujo las lineas de nivel, lo hago todo según explicas, pero en primer lugar, no puedo girar el dibujo para verlo lateralmente ( con el comando orbita ) las lineas de nivel se quedan siempre con top-view… Aparte luego no se me forma el terreno, no entiendo nada!

    Un fuerte abrazo y mis mejores deseos para este 2012

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  5. diegusmac dice:

    De nada!!! y lo del tema de las acometidas me parece buena idea, lo pondre en la lista…

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  6. ricardo dice:

    Gracias por explicar lo del 3d del terreno.
    Por favor podrias explicar como hacer para realizar las acometidas eléctricas utilizando el panel?

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  7. diegusmac dice:

    Claro!, me parece genial la sugerencia, lo pondré en la lista..
    Saludos

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  8. luis dice:

    buenisimo, sera que podrias hacer uno generando plataformas en el terreno y caminos, gracias por la info saludos.

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