Screencast 080 – Cargando librerías a Vectorworks


Saludos a todos, en este video veremos com obtener bibliotecas de símbolos para Vectorworks, las que podemos descargar directamente de los servidores de Nemetschek o de cualquier otro sitio.

Espero sus comentarios y sugerencias.

Una libreria de símbolos para Vectorworks


Si bien Vectorworks tiene una extensa librería de símbolos, en la red no se encuentran muchos símbolos nativos para Vectorworks, así que he decidido empezar a subir símbolos para su descarga.
Para descargarlos basta ir al menú Símbolos Vectorworks y luego hacer click sobre la imagen para hacer la descarga del archivo.

Captura de pantalla 2016-07-25 a las 9.31.50 p.m.

 

Screencast 079 – Exportar de Vectorworks a Photoshop


Saludos, en esta oportunidad hice un video respondiendo a varias peticiones sobre la mejor manera de llevar un plano de Vectorworks a Photoshop para su posterior edición.
Espero que les sea útil.

Recuerda que si deseas aprender mas, tengo un curso completo de Vectorworks para arquitectos en Udemy.com

https://www.udemy.com/vectorworks-2015-para-arquitectos/

Hacer BIM con #Vectorworks en Paisajismo


Los 4 Beneficios de usar BIM en el diseño paisajista

por:Lauren Schmidt, arquitecta paisajista

Los mejores 4 Beneficios de usar BIM en Paisajismo

Como profesión, hemos estado evitando en silencio BIM. Sé que CAD es agradable, sencillo y cómodo en su familiaridad, pero la mano-de redacción solía ser de esa manera también. ¿No convencido? Bueno, aquí están algunas razones por las que usted debe utilizar BIM:

1. Hágalo una vez, no tres, cuatro, cinco o más veces.

¿Por qué le dibujar planos en AutoCAD, crear un modelo 3D en SketchUp, dibujar secciones y alzados en AutoCAD … y luego, cuando los planes cambian (como siempre lo hacen) cambian varias veces a través de múltiples programas y archivos? Trabajando en BIM con Vectorworks le permite hacer todo al mismo tiempo.

2. Todos los demás lo tiene!

La colaboración es 100x más fácil cuando se trabaja en el mismo programa. Todas las otras disciplinas de diseño utilizan BIM: arquitectos, ingenieros estructurales, mecánicos, eléctricos, de plomería e ingenieros. Al trabajar en el mismo programa, puedo ver cuando las puertas, paredes y bajadas de agua se mueven. Pueden ver mi cambio de pendiente a lo largo del edificio para coordinar las fundaciones y arranques de ladrillo

3. La información.

Hay tanta información que se tiene que programar. Todo lo que es tedioso hacerlo a mano (y, a menudo de forma incorrecta): Listado de plantas, los recuentos de estacionamientos, zona de despegues, índices de hoja. Cuando cambian, se actualizan todas las tablas.

Una vez que se acostumbre a trabajar en un programa BIM, se empieza a confiar en que la información y usted comenzará a preguntarse: “¿Por qué conformarse con menos?”.

4. BIM está aquí; es inevitable.

Negarse a aceptar BIM es como sostener desesperadamente en su teléfono con teclado y no querer un nuevo teléfono inteligente. Sí, es más complicado y más caro, pero se le puede dar mucho más usos. ¿El cómo se trabaja en la profesión está cambiando, y cuanto antes lo aceptes, más fácil será la transición.

Viewports de Corte

Sin embargo, si BIM es tan grande, ¿por qué la mayoría de los arquitectos paisajistas todavía utilizan CAD? Bueno, hay todas las razones típicas: las personas se resisten al cambio, BIM tiene una curva de aprendizaje empinada, el software es caro, etc, pero aquí están los 3 mejores razones por las cuales la arquitectura del paisaje (en concreto) no utiliza BIM:

Nº 3: El paisaje es difícil de modelar.

Esta es una cuestión desarrollador de software que se va a desaparecer rápidamente … ¿has visto #Vectorworks Landmark? Hace unos paisajes de aspecto hermoso y muy sencillo de hacer

Nº 2: La arquitectura del paisaje es una parte relativamente pequeña profesión.

Hay menos de nosotros que arquitectos, ingenieros, etc … También es cierto que los arquitectos paisajistas somos un pequeño mercado.

Nº 1: No estamos comprometiendo él!

Si queremos un mejor software BIM, tenemos que hacer algo al respecto. No podemos sentarnos y esperar a que se mejore mágicamente sin participar él.

Por favor, no me diga que “el software BIM no está listo para el paisaje, sin embargo.” Porque si usted ha usado activamente BIM se conocen sus beneficios. Se podría estar diciendo “BIM en el paisaje tiene mucho potencial, y podemos hacerlo mejor.” software de BIM para arquitectos no aparece durante la noche con todas las características que tiene en la actualidad. Debemos aportar el software, para que podamos comenzar una discusión más grande: ¿Que necesita el BIM en la arquitectura del paisaje?

Por lo tanto, salir, usar BIM. Involucrar a su empresa. Hablar de su experiencia en el uso de BIM. Hablar con los desarrolladores de software. ¿Usted sabía que Landscape Institute (Reino Unido) ya tiene Protocolo BIM? BIM está aquí. Haz algo al respecto.

4 Herramientas BIM para Accesibilidad en @Vectorworks


Cuales serian las herramientas que hacen mas fácil el diseño de espacios accesibles en Vectorworks, y de acuerdo al arquitecto François Lévy, AIA, socio fundador de Lévy Kohlhaas Architecture, éstas son las indicadas:

Símbolos

Símbolos en Vectorworks

Los símbolos son herramientas básicas, pero infravaloradas. Al diseñar para la accesibilidad, se pueden crear símbolos 2D que cumplan con la ADA (Ley de Americanos con Discapacidades) , el cumplimiento de radio de giro, giros en T, el espacio libre en el piso, etc., cuando se superponen sobre el dibujo. Si bien es útil en la documentación 2D, los símbolos también pueden desempeñar un papel importante en el proceso de modelado. Por ejemplo, si usted está diseñando algo alrededor de un lavabo en un cuarto de baño, puede ser útil contar con un símbolo en 3D que demuestra el cumplimiento de ADA en el espacio para las rodillas y los pies y alcance. Mediante el uso de este tipo de símbolos, se puede diseñar para el cumplimiento del código desde el principio en lugar de ir hacia atrás y cambiar su diseño para cumplir con los estándares.

Objetos

Objeto Rampa en Vectorworks

Otras herramientas poco apreciada, son los objetos que pueden contribuir en gran medida al proceso de diseño, en particular para el diseño accesible. Vectorworks viene cargado con bibliotecas llenas de objetos útiles, como los accesorios de ayuda, barras de agarre, rampas y pasamanos. Usted puede diseñar fácilmente rampas mediante la edición de los parámetros del objeto para satisfacer los requisitos de la aplicación y las normas de la ADA. En el diseño de una rampa, a continuación, puede añadir en un objeto de pasamanos y editar su lugar para que coincida con la de la rampa. el espaciado vertical y horizontal de la rampa también puede ser alterado en los parámetros del objeto, por lo que el diseño de barandillas se cumple eficiente.

Las Cotas Asociativas

Cotas Asociativas

Las cotas o dimensiones asociativas funcionan de forma bidireccional, lo que significa que la dimensión responde a los cambios en la geometría y por el contrario, la cadena de dimensión puede conducir cambios en la geometría. Dibujando una cadena de cotas asociativas entre un objeto y la geometría, la cota se queda enlazada en el objeto, de modo que cuando se mueve el objeto, la dimensión cambia con él. Las dimensiones nos sirven de ayuda (por ejemplo, se necesita 45 cm de espacio libre cuando sólo tiene 40 cm) se puede editar el texto de la acotación al valor necesario y la geometría va a hacer los ajustes apropiados en relación con el objeto. Al permitir que las cotas asociativas, se puede activar una herramienta utilizada tradicionalmente para la documentación en una herramienta para el diseño.
Los modificadores del sitio

Modificadores de Sitio

Cuando se esta modelando un sitio con Vectorworks, tomando en cuenta la accesibilidad, los modificadores de sirio y sus opciones hacen el proceso muy sencillo. Una vereda con una pendiente mayor al 5 % que no sea una rampa, no esta de acuerdo a la norma. La opción de desplegar la pendiente de una superficie una una herramienta muy útil tanto en el diseño como en la fase de documentación, ya que se puede ir editando la pendiente para que se ajuste a las normas. Un problema muy común para muchos diseñadores es que de acuerdo a las normas ADA una superficie no debe tener mas de 2% de pendiente cruzada y esto se puede verificar modificando la pendiente y elevación de un modificador de sitio.

 

Fuente:http://planet.vectorworks.net/2016/06/4-bim-tools-make-accessible-design-easy/

 

La Azur Arena o como usar #Vectorworks para hacer BIM


A finales de 2013, la Arena Azul en Antibes se completó. El pabellón de deportes de Auer Weber de Munich es el nuevo corazón de la región entusiasta del baloncesto. Para la oficina Auer Weber, es otra historia de éxito que escriben con sus métodos de planificación #openBIM alrededor de #Vectorworks.

La capacidad es de 5000 espectadores (Aldo Amoretti)

Antibes es un pueblo portuario en la Costa Azul en el sur de Francia. El “Azul Arena” es una nueva sala para los principales deportes de interior en Antibes: baloncesto y cama elástica. Una característica especial son los juegos de clubes de baloncesto de Antibes y después de una larga ausencia el club local volvió a jugar en la primera división, para los aficionados entusiastas, el Sports Arena regularmente se convierte en un “caldero”.

El Azur Arena es el corazón de la ciudad entusiasta del baloncesto de Antibes (Foto: Aldo Amoretti)

Una nueva identidad para “Trois Moulins”

En la oficina Auer Weber ganaron el concurso para la nueva sala de usos múltiples, y buscaron crear una nueva identidad dentro del entorno heterogéneo de la zona industrial “Trois Moulins” en Antibes .

El diseño de los arquitectos refleja la dinámica del baloncesto. La luz y los colores apoyan este espacio fluido y experiencia arquitectónica y preparan a la audiencia al frente de los espectaculares eventos deportivos que son el corazón del edificio, es decir, la cancha.

Dos salas bajo un mismo techo

El anillo de tribunas para 5000 espectadores forma el núcleo del complejo de baloncesto, alrededor del cual todas las funciones están dispuestas en dos niveles principales. El Salón Trampolín representa la segunda unidad funcional importante. Dentro de un mismo contenedor están agrupados ambos volúmenes sin hacer distinción de dirección, correspondiendo al estilo dinámico del pabellón.

“La forma elíptica y las rendijas de las ventanas horizontales son analogías de una pelota articulado que gira rápidamente.”
Philipp Auer, Gerente Auer Weber

Perfecta interacción a nivel internacional

Al planificar el Azur Arena los arquitectos tuvieron que dominar muchos requisitos diferentes. Destacan especialmente el envolvente complejo del edificio y el equipo de trabajo que era internacional.

Con la interacción de todas las oficinas se pudo lograr usando #Vectorworks como centro, cuyas fortalezas fueron usados por el equipo de diseño de Munich.

“El mayor desafío para nosotros fue hacer frente a la complejidad de la tarea.Además de factores externos tales como la forma triangular del predio y las secuencias funcionales internas y las asignaciones espaciales definidas la forma del edificio “.

El área deportiva.

De croquis a BIM

“Sobre la base de los bocetos y el modelo 3D del concurso, los flujos de trabajo #BIM han sido implementados en la planificación de Azur Arena. En todas las etapas de planificación – partiendo la geometría, de la estructura y el equipamiento, fachada, desde la visualización a la realización , Vectorworks ya ha demostrado su eficacia en otros proyectos “, dice Tina Kierzek, el administrador de CAD para el Azur Arena en Auer Weber.

Un reto especial fue el comienzo de la fase de planificación, la búsqueda de la geometría de la forma de la envolvente. La forma exacta en que se determina por varios radios y ángulos de inclinación y la forma del edificio del proyecto definidas con precisión como se tradujo en una geometría construible. Dependiendo de techos e instalaciones técnicas, a continuación, se definen y optimizan las geometrías de cubierta y fachada.

“Durante la fase de planificación, el modelo 3D jugó un papel muy importante y se ha integrado de manera óptima en el flujo de trabajo.”

Crear secciones del modelo 3D: Una de las ventajas de BIM

En la práctica,

A lo largo del proceso de planificación, el modelo 3D proporciona la base para la planificación.Secciones y elevaciones generados a partir del modelo 3D – como la base para la ingeniería, que se añadieron a continuación y se procesa adicionalmente. Esto podría ser tomado en cualquier momento en los planes de desarrollo y cambios de última hora a la cubierta del tejado y la fachada.

También para la determinación de masas, las listas de objetos y visualizaciones para presentaciones provisionales, se utilizó el modelo 3D. Así que había un control regular de diseño de la visualización de áreas importantes.

“Vectorworks como la aplicación BIM permite el diseño libre y la coherencia en 2D y 3D de diseño y gestión de edificios.”

La cooperación con consultores especializados externos también trabajó sin problemas, ya que estos sus planes comenzaron en 3D . La geometría 3D- podría ser fácilmente asumida por el ingeniero estructural que desarrolló la estructura de acero y los detalles de la conexión en 3D y 2D. La integración de la planificación en 3D de la estructura de acero y una coordinación óptima de diversos oficios logró una enorme reducción de las volúmenes de obra y por lo tanto también se podrían alcanzar los costos.

Viewports de Corte.

openBIM con Vectorworks Architect

Como un ejemplo de la planificación del Azur Arena muestra que BIM puede ser usado en las etapas iniciales de diseño. El pre requisito es que el CAD Manager de la oficina defina la estructura de trabajo en Vectorworks y todos los miembros del equipo de diseño tengan definidos sus roles.

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El Azur Arena como un proyecto piloto

El salón multifuncional en Francia, es un proyecto piloto de eficiencia energética para edificaciones de ese tamaño y tipo de uso. La envolvente optimizada térmicamente y el uso de fuentes alternativas como ser el calentamiento pasivo y la recolección de aguas de lluvia, fueron las razones por las cuales el proyecto fue calificado de Bajo Consumo de energía cumpliendo con los estándares franceses HQE de bajo consumo energético.

Vectorworks Architect gana el premio de Architosh “Best of Show”


#Vectorworks ha recibido un importante reconocimiento este año en la  convención del Instituto Americano de Arquitectura (AIA) , y no sólo porque de todas las maravillosas demostraciones y conversaciones que se llevaron a cabo con los arquitectos allí. Este es el  tercer premio “Best of Show” consecutivo de Architosh . Este año, Vectorworks Architect 2016 ganó en la categoría de  Aplicaciones de Escritorio.2016_award_master_desktop

Como una revista en Internet dedicado a los profesionales y estudiantes de Mac y iOS CAD y 3D en todo el mundo, Architosh reconoce el software más notable y la tecnología exhibida en la convención anual de AFP a través de su programa de premios “Best of Show” . Al elegir a los ganadores los editores de Architosh consideran todas las categorías como ser: el interés en la feria, la afluencia a los stands, el impacto en la industria, y las perspectivas hacia el futuro. Para la categoría de escritorio, los programas de software son juzgados por su calidad de ejecución, la aceleración de la calidad de la solución, y la manera de abordar los “puntos débiles” en la práctica.

“Estamos honrados de que Architosh reconoció el esfuerzo que el equipo de desarrollo de Vectorworks, que se comprometieron a entregar una versión completa de Vectorworks Architect”, dijo el CEO de Vectorworks Dr. Biplab Sarkar. “Esta versión está llena de características solicitadas por los clientes y actualizaciones junto con nuevas capacidades generadas a través de exploraciones innovadoras de ingeniería tenaz que se siguen para permitir a los diseñadores la capacidad para transformar el mundo.”

Vectorworks Architect 2016 fue reconocido por su calidad global, junto con un algunas características específicas de la versión como ser Marionette, la herramienta multiplataforma de scripting gráfico integrada en el entorno BIM de Vectorworks.

Marionette
“Marionette debe ser recompensado por la elegancia que ha traído a su sistema de nodos con su uso íntimo de código Python detrás de cada nodo,” dijo Anthony Frausto-Robledo, AIA, LEED AP, editor y redactor en jefe de Architosh.

Otra característica reconocida de Vectorworks 2016 fue la adición de Energos, que ofrece un medidor sensible del rendimiento energético de un edificio dentro del software, lo que permite tomar decisiones críticas de sostenibilidad mientras un diseño evoluciona.

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“Vectorworks 2016 también se gana el reconocimiento por su tremenda aceleración -una actualización absolutamente masiva -con cosas como Energos, sus herramientas de análisis de energía”, dijo Pete Evans, AIA, editor asociado senior de Architosh.

Usuarios de Vectorworks, finalistas en los premios RIBA


En su año inaugural, el Premio Internacional de Arquitectura del Instituto Real de Arquitectos Británicos (RIBA)  reconoce el edificio más importante del año que demuestre ser visionario,  innovador y con excelencia de ejecución, que ademas haga una contribución especial a sus usuarios y a su contexto físico . A diferencia de cualquier premio RIBA anterior para la arquitectura, el Premio Internacional RIBA está abierto a cualquier arquitecto en el mundo.

Con cientos de entradas procedentes de 50 países, RIBA ha anunciado recientemente los edificios preseleccionados para el premio. Y hay varios usuarios de Vectorworks Ilustrando las 30 mejores proyectos, que van desde grandes proyectos de infraestructura urbana, proyectos residenciales privados, y los destinos culturales de los espacios cívicos, edificios académicos, y lugares de culto. Aquí alguno de los usuarios: Studio Andreas Heller arquitectos y diseñadores, arquitectos, dRMM Agence d’arquitectura Philippe Prost (AAPP), Peter Stutchbury Arquitectura, y neutelings riedijk. Echa un vistazo a su trabajo a continuación.

European Hansemuseum in Lübeck, Germany by Studio Andreas Heller Architects & Designers

 

Rundeskogen in Stavanger, Norway by dRMM Architects/Helen and Hard Architects
The Ring of Remembrance, International WWI Memorial of Notre-Dame-de-Lorette in Albain-Saint-Nazaire, France by Agence d’Architecture Philippe Prost (AAPP)
Invisible House in Hampton, Australia by Peter Stutchbury Architecture

 

Culture House Rozet in Arnhem, Netherlands by Neutelings Riedijk Architects

 

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